Обзор хоррор-адвенчуры Uninvited 1986: заходите, гости дорогие!

В 1986 году американские разработчики ICOM Simulations выпустили мистический квест с элементами хоррора Uninvited («Незваный гость»). Это была их вторая работа после детективного квеста Déjà vu. Познакомимся с Uninvited поближе, ведь это одна из игр, которая заложила основы жанра Point-and-click и является почтенным «дедушкой» всех современных квестов и адвенчур. Кроме того, это один из первых ужастиков в истории видеоигр.

Изначально Uninvited вышла в черно-белом варианте для компьютеров Macintosh, в том же, 1986 году, ее выпустили в цвете для более мощных Apple IIGS. В 1987 году игра была портирована на приставку Atari и на компьютеры Amiga, в 1988 – на платформу DOS. В 1989 году была портирована на Famicom, в 1991 – на NES, в 1993 году вышла версия для Windows 3x. Я буду обозревать версию Uninvited для NES, так как на мой взгляд, она наиболее симпатичная и по графике, и по экранному интерфейсу, вдобавок, у нее хороший саундтрек.

Вас тут не звали! Уходите! Или я сделаю кусь!

Ссылка на версию для NES (эмулятор), можно играть в браузере: https://oldgameshelf.com/uninvited-1124.html

Uninvited 1986: сюжет

Сюжет прост (и будет впоследствии в той или иной степени повторяться во множестве квестов): вы со своей сестрой едете на машине, внезапно перед вами появляется темный силуэт… и происходит страшная авария! Вы приходите в себя перед входом в странный особняк, а ваша сестренка бесследно пропала. Возможно, она в этом мрачном, подозрительном особняке? Пойдем-ка, проверим! Но сначала откроем почтовый ящик, достанем амулет и письмо… из которого следует, что некогда в особняке обитал добрый волшебник, против которого восстал его ученик Дракан. С тех пор особняк превратился в обитель зла. Допустим, но все равно придется зайти внутрь, ведь там наша сестренка!

Нерадивый колдун Дракан, ставший источником ужасного зла (правда, за ним классически скрывается еще более ужасное зло)

Тут следует оговориться: сестренку спасали только в версии для NES, в прочих версиях, включая оригинальную для Macintosh, мы занимаемся спасением младшего братишки. Почему так, неизвестно, но так уж есть.

Uninvited 1986: впечатления

Ругать игру совершенно не за что, напротив, она оставляет самые приятные впечатления:

Сюжет. Как уже говорилось, он незамысловат, но симпатичен, с легким уклоном не только в ужастик и мистику, но и в фэнтези. В 1987 году, напомню, ICOM Simulations выпустили фэнтезийный квест Shadowgate, и потому можно считать Uninvited его предшественником.

Монстры. Здесь вас ждут зомби, призраки, различные не слишком добрые звери:), злой колдунишка и прочие, порой забавные, порой пугающие создания.

Не знаю, что это, но оно, в отличие от многих обителей дома, является вегетарианцем и очень любит фрукты!

Загадки. Не особо сложные, тем более, если вы часто проходите квесты. Хотя порой придется решать головоломки методом научного тыка. Кстати, запомните: если вам нужно избавиться от призрака, используйте бутылочку бренда NO GHOST. Она же есть у вас дома, да?

Смерти! Здесь они далеко не так живописны, как, например, в Personal Nightmare, но их много, они изобретательны и поджидают вас повсюду. Самую первую вы можете «словить» прямо в начале игры, замешкавшись с выходом из машины. Она взорвется! А еще вас могут скушать собаки, привиденьки, гигантский паук… и это далеко не полный перечень ваших потенциальных кончин. Да что там! Uninvited, наверное, единственная игра, где вами может закусить… оголодавший кот! Или… Шалтай-Болтай!

А вот это существо, напротив, не прочь закусить чем-то вкусным, например, курочкой! Или, за неимением птички… вами!

Интерфейс. Интерфейс понятный и удобный с необходимыми действиями – посмотреть, применить, открыть, ударить (понадобится в одном-единственном случае при прохождении) и т.д. Есть кнопка Self (чтобы отдавать команды герою). Есть карта. Есть инвентарь. Есть список с заклинаниями. Кнопка memo позволяет переключаться между инвентарем и заклинаниями. Никаких текстовых команд вводить не нужно, что выгодно отличает Uninvited от прочих игр того времени. Сохраняться можно в любое время.

К минусам можно отнести наличие лабиринта. Хотя он далеко не так ужасен, как бывает в прочих квестах, все же придется потратить время и нервы на его преодоление.

В лабиринте будут встречаться зомби. Как шутит игра, встреча с ними приносит новое значение слову «тупик», по англ. dead end, букв. «мертвый конец»

К сожалению, русского перевода нет, но английский здесь очень простой и при его малейшем знании вы без проблем одолеете игру.

Uninvited 1986: как он выглядел в разных версиях

Просто интереса ради – как выглядел Uninvited в версиях для различных платформ:

Первая версия Uninvited для Macintosh
Uninvited для DOS
Uninvited для Atari
Uninvited для Amiga
Uninvited для Windows 3.x
Ну и та же картинка применительно к версии NES

Интересно, что на игру даже сейчас делаются спидраны – самое быстрое прохождение в версии для Windows 5 минут 37 секунд, в версии для NES – 9 минут 17 секунд. Если же никуда не торопиться, проходится она где-то часа за полтора.

Вердикт игре Uninvited 1986 – 9/10. Назвать Uninvited шедевром, пожалуй, будет слишком, но с учетом своего почтенного возраста, сохранилась она удивительно неплохо. И, к тому же, именно Uninvited проложила дорогу многим прекрасным адвенчурам и квестам будущего, в том числе, в жанре хоррора.