Перевод названия: «Пленка»
Страна: Россия
Жанр: инди-хоррор
Год выхода: 2015
Разработчик: Олег Казаков
Коротенький, но атмосферный отечественный хоррор о детективе, который сталкивается с сатанинским культом.
Детектив пытается найти и спасти девушку, похищенную сатанинским культом, но сам попадает в плен к злобным культистам. Удастся ли ему выбраться или он навеки останется в этом кошмаре?

Плюсы The Tape
Отличная безумная и сюрреалистическая атмосферка, в частности, создаваемая использованием VHS-фильтра. Кстати, в меню его можно отключить, тогда игра будет просто черно-белой и превратится в казуальную версию Begotten.
Страшных моментов как таковых в The Tape нет, но психологически она давит, и становится понятно, что заниматься сатанизмом и похищать невинных девушек как бы не очень хорошо.

Сцена с кроватью, из которой появляется мертвая девушка, прекрасна. Кстати, она напоминает о культовом в узких кругах трешовом ужастике 1977 г. Death Bed («Кровать-убийца») – о демонической кровати, которая пожирала каждого, кто решал использовать ее как плацдарм для сексуальной оргии или просто для сна.
Невзирая на то, что игра проходится максимум за 1,5 ч., в ней присутствует битва с боссом и целых две концовки – The End («Конец») и Answers («Ответы»). При этом «Ответы» не дают никаких ответов:), а «Конец» фактически не является концом, т.к., по-видимости, Культ продолжает ударными темпами приближать Апокалипсис и похищать людей.

Минусы The Tape
Мрачный пафос сего творения несколько портят сами зловещие культисты. Если они засекут героя, который пытается прокрасться мимо них, то напрыгивают на него, как заправские ниндзя, и смотрится это довольно смешно.
Опять же, игра коротенькая, событий как таковых в ней маловато, сюжет не блещет оригинальными поворотами, концовки довольно странные, но с другой стороны, таковы проблемы 99% инди-хорроров.

Российские инди-хорроры
Вспомним некоторые другие российские инди-хорроры:
Houston, We Have a Problem («Хьюстон, у нас проблема»). Действие разворачивается на Луне. Интересно, что герой прыгает с учетом лунной гравитации, которая в 6 раз меньше земной, то есть очень высоко. Допрыгивая таким манером до лунной станции, герой начинает спасаться там от монстра, одновременно собирая баллоны с кислородом. Игру навеки забанили в Стиме, т.к. в ней использовались объекты и текстуры из Half-Life 2. Ох. Копирайт.
Case # 8 («Дело № 8»). Герой, несправедливо обвиненный в убийстве n-человек, пытается сбежать из некоей футуристической тюрьмы, попутно решая несложные головоломки и шугаясь монстров.
Locked-in Syndrome 2016 г. от Studio 48. В силу некоторых обстоятельств (в концовке объясняется, каких именно), герой заперт в собственном подсознании. Надо помочь выбраться ему оттуда, решая несложные пространственные головоломки и избегая монстров.
UnderDread («В объятиях страха») от Bizgur Games. Не слишком удачная попытка состряпать казуальную «Амнезию». У главного героя внезапно пропадает дочь, искать которую он решает в старинном замке. 95% времени несчастный папаша бродит по огромным запутанным подземельям, собирая записки, зелья и дергая за рычаги, которые находятся в сундуках (!). Остальные 5% времени он удирает от шестиголового монстра.
The Lost Souls/Verge: Lost Chapter/My Bones/White Mirror. Серия коротких хоррор-новелл, объединенных общей идеей: именно, герой попадает в ад и пытается выбраться оттуда. Невзирая на аляповатость, некоторую наивность и шероховатости, имеются неплохие визуальные находки и по-настоящему страшные моменты.
Отдельно стоит упомянуть Life After Us: Shipwrecked («Жизнь после нас: Кораблекрушение»), выпущенную в 2014 г. Eyesodic games. Как ужастик она ниже всякой критики, однако ирландские разработчики воссоздали советский антураж – начиная от заборов и труб и заканчивая деревянными домами и многоэтажками.

Вердикт The Tape: 7/10. Возможно, не гениально, но на свой манер атмосферненько. Мне понравилось 🙂