Observation («Наблюдение») – научно-фантастический хоррор, разработанный шотландской независимой компанией No Code. Действие Observation разворачивается не абы где, а на орбите Сатурна. Разберемся, чем может порадовать эта игра любителей научной фантастики и космоса, и может ли?
Observation: сюжет
Астронавт Эмма Фишер приходит в себя на борту космической станции, полуразрушенной из-за страшной аварии. Вскоре Эмма с ужасом понимает, что остальные члены экипажа, по видимости, мертвы или бесследно пропали. Мало того! Станцию, которая находилась на орбите Земли, каким-то чудом перебросило аж на орбиту Сатурна! Теперь Эмме предстоит разобраться в том, что произошло, а еще попробовать выжить. Все ее надежды связаны с искусственным интеллектом станции – S.A.M., который будет исправно помогать Эмме (и за которого мы будем играть). Ну и стоит добавить, что время от времени с Эммой будет пытаться связаться странный шестиугольник — местный сатурнианский аналог Монолита из «Космической одиссеи» Кубрика.

Observation: минусы и плюсы
К сожалению, несмотря на отличную завязку, хвалить Observation по большому счету не за что:
- Антураж. Да, космическую станцию постарались сделать максимально приближенной к реальности, и это здорово, но… мы проводим на ней 95% времени, и становится скучно. Где-то внизу маячит великолепный Сатурн с его шестиугольной бурей на полюсе, но разглядеть его толком не удастся. Потому что почти до конца мы так и будем заперты на станции.
- Персонажи. С одной стороны, не может не радовать, что астронавты не истерят, как это случается в подобных ситуациях. А с другой… кажется, что с безэмоциональностью здесь малость переборщили. Герои не раскрыты. И вследствие этого переживать за них не получается. Непонятно, хорошие они или плохие, почему из всех восьми миллиардов людей их отправили на станцию, каков их, если так можно выразиться, бэкграунд. Даже «любовь» Эммы к одному из сослуживцев не спасает положения, ибо выглядит искусственной и натянутой.
- Головоломки. Опять же, они скорее муторные и утомительные, чем интересные, а временами, напротив, делаются слишком явно простыми и отдают казуалками. Ничего не имею против казуалок, я их люблю, но от «серьезных» квестов все же ждешь чуть более продуманных задачек.
- Сюжет. Является сильной стороной Observation, интригует и заставляет проходить игру до конца. Но… проблема в том, что концовку авторы сливают, и большая часть вопросов остается без ответов или, скажем так, ответы поданы в крайне туманной манере, и их трактовка отдается на откуп игроку. Судя по всему, планируется продолжение. Но будет ли оно с учетом «слабости» этой части, вот это вопрос.
- Управление. Тоже кривовато и может подпортить впечатление, особенно когда S.A.M. (которого порой «переселяют» для мобильности в особую сферу) застревает в коридорах станции или стремится затеряться в открытом космосе.
Есть и преимущества: возможность увидеть Сатурн, в кои-то веки поиграть за ИИ (а не за человека!), парочка неплохих пугалок (все-таки у нас хоррор). Стоит отметить грамотный, невзирая на изобилие технических терминов, русский перевод. Увы, это не компенсирует недостатки Observation.

Для тех, кто чуть-чуть недопонял концовку Observation:
В сухом остатке: если вы не упертый фанат космоса и Sci-Fi, Observation вообще лучше обойти стороной. Ну, а если фанат, лучше подождать скидок. Так как на текущем этапе 500 рублей за нее – многовато. А Сатурном вдосталь можно полюбоваться и на фотках.

Вердикт Observation: 4/10. Слабовато. Если нравятся космические гулялки-бродилки, я бы порекомендовала Pollen. Там сюжет тоже был слабоватым, но, по крайней мере, станция выглядела шикарно. Если же нужен именно космический квест, подойдет J.U.L.I.A., пусть уже довольно старенькая, но захватывающая и насыщенная разнообразными событиями, а также неплохими головоломками.