Обзор Project Firestart (1989): первый сурвайвал-хоррор

В 1989 году под эгидой EA Electronics компанией Dynamix для компьютеров Commodore 64 была разработана игра Project Firestart («Проект Поджигатель»). Общепринято, что Project Firestart стал первой игрой в популярном жанре survival horror («ужас на выживание»). Прикоснемся к классике, тем более, несмотря на древность, Project Firestart смотрится весьма достойно и по нынешним временам, а для 1989 года был просто бомбой… ну, не буквально 🙂

Project Firestart: сюжет

2061 год. На орбите Титана находится научно-исследовательское судно «Прометей», сотрудники которого внезапно перестали выходить на связь со своими кураторами с Земли. Чтобы разобраться, что стряслось, туда отправляют спецагента Джона Хокинга (вероятно, названного так в честь ученого). Прибыв на «Прометей», Джон обнаруживает там горы трупов и ужасающих монстров, являющихся результатом чьих-то не менее ужасающих генетических экспериментов…

Project Firestart: плюсы

Среди изюминок Project Firestart можно отметить следующие:

Графика. Для 1989 года она смотрится фантастически, кроме того, здесь имеются кинематографические вставки – огромная редкость по тем временам, когда сюжеты к играм, по большей мере, можно было найти только к руководствам, а кат-сцены в лучшем случае представляли собой картинки с надписями (как в самой первой Ninja Gaiden, например).

Сюжет. Не сказать, чтобы оригинальный, но сам по себе неплохой, тем более, авторы частично вдохновлялись фильмом «Чужой».

Атмосфера. Здесь уже есть самые популярные фишки хорроров: трупы, кровища, загадки, на каком-то этапе герою придется носиться по кораблю в кромешной мгле, руководствуясь лишь зыбким светом фонарика. Ну и монстры, которые будут наскакивать на героя из-за угла и упорно следовать за ним по пятам, откусывая ему здоровье:) Кстати, во многих случаях их проще оббежать, чем убить, в том числе и потому, что боеприпасы по заветам сурвайвал-хорроров здесь выдают лимитированно.

Несколько концовок. Да, в игре целых 5 концовок – от лучшей до худшей. Такая вариативность и сейчас встречается нечасто.

Project Firestart: минусы

Наверное, объективный единственный минус игры – слегка однообразная музыка, а также радостный мотивчик, играющий, когда вам удается прикончить какого-то монстра и сбивающий мрачноватое настроение. Ну и, конечно, в 1980-х и 1990-х никто не думал водить игрока за ручку и подсказывать, что делать, а, между тем, игра на время – у вас есть всего 2 часа, чтобы спасти выживших членов экипажа и разобраться с главным злодеем, иначе «Прометей» будет уничтожен дистанционно вместе с вами, любимым.

Из забавных анахронизмов – на «Прометее» можно увидеть работающий факс. Хотя, может быть, в 2061 году факсы станут неотъемлемой частью оборудования космических кораблей, кто знает?!

Интересно, что, несмотря на высокие оценки критиков и успех у игроков, Project Firestart так и остался эксклюзивом для Commodore 64 и не был перенесен на другие платформы, как было принято в те времена (Amiga, Spectrum или приставки). А еще занятно, что в 1989 году Commodore 64 все еще были самыми популярными игровыми компьютерами, а уже в 1994 году выпускавшая их компания объявила о банкротстве.

Скачать Project Firestart можно по ссылке (old-games.ru), там же можно скачать эмулятор Commodore 64 для современных ПК: https://www.old-games.ru/game/download/4776.html.

Здесь можно посмотреть солюшн: https://strategywiki.org/wiki/Project_Firestart/Walkthrough

Здесь можно скачать любительский  ремейк Project Firestart 2006 года (хотя он получился, мягко говоря, далеко не таким замечательным, как оригинал, тем не менее, он существует, и в нем переданы основные моменты оригинала): https://archive.org/details/firestart

Вердикт Project Firestart: 9 из 10. Возможно, назвать игру шедевром – перебор, но для своего времени она шикарна, к тому же, именно она ввела в обиход очень многие штампы и фишки игр как в жанре survival horror, так и в более широком жанре игровой научной фантастики.