Обзор Project Firestart (1989): первый сурвайвал-хоррор

В 1989 году под эгидой EA Electronics компанией Dynamix для компьютеров Commodore 64 была разработана игра Project Firestart («Проект Поджигатель»). Общепринято, что Project Firestart стал первой игрой в популярном жанре survival horror («ужас на выживание»). Прикоснемся к классике, тем более, несмотря на древность, Project Firestart смотрится весьма достойно и по нынешним временам, а для 1989 года был просто бомбой… ну, не буквально 🙂

Project Firestart: сюжет

2061 год. На орбите Титана находится научно-исследовательское судно «Прометей», сотрудники которого внезапно перестали выходить на связь со своими кураторами с Земли. Чтобы разобраться, что стряслось, туда отправляют спецагента Джона Хокинга (вероятно, названного так в честь ученого). Прибыв на «Прометей», Джон обнаруживает там горы трупов и ужасающих монстров, являющихся результатом чьих-то не менее ужасающих генетических экспериментов…

Project Firestart: плюсы

Среди изюминок Project Firestart можно отметить следующие:

Графика. Для 1989 года она смотрится фантастически, кроме того, здесь имеются кинематографические вставки – огромная редкость по тем временам, когда сюжеты к играм, по большей мере, можно было найти только к руководствам, а кат-сцены в лучшем случае представляли собой картинки с надписями (как в самой первой Ninja Gaiden, например).

Сюжет. Не сказать, чтобы он оригинальный, но сам по себе неплохой, тем более, авторы частично вдохновлялись фильмом «Чужой».

Атмосфера. Здесь уже есть самые популярные фишки хорроров: трупы, кровища, загадки, на каком-то этапе герою придется носиться по кораблю в кромешной мгле, руководствуясь лишь зыбким светом фонарика. Ну и монстры, которые будут наскакивать на героя из-за угла и упорно следовать за ним по пятам, откусывая ему здоровье:) Кстати, во многих случаях их проще оббежать, чем убить, в том числе и потому, что боеприпасы по заветам сурвайвал-хорроров здесь выдают лимитированно.

Несколько концовок. Да, в игре целых 5 концовок – от лучшей до худшей. Такая вариативность и сейчас встречается нечасто.

Project Firestart: минусы

Наверное, объективный единственный минус игры – слегка однообразная музыка, а также радостный мотивчик, играющий, когда вам удается прикончить какого-то монстра и сбивающий мрачноватое настроение. Ну и, конечно, в 1980-х и 1990-х никто не думал водить игрока за ручку и подсказывать, что делать, а, между тем, игра на время – у вас есть всего 2 часа, чтобы спасти выживших членов экипажа и разобраться с главным злодеем, иначе «Прометей» будет уничтожен дистанционно вместе с вами, любимым.

Из забавных анахронизмов – на «Прометее» можно увидеть работающий факс. Хотя, может быть, в 2061 году факсы станут неотъемлемой частью оборудования космических кораблей, кто знает?!

Интересно, что, несмотря на высокие оценки критиков и успех у игроков, Project Firestart так и остался эксклюзивом для Commodore 64 и не был перенесен на другие платформы, как было принято в те времена (Amiga, Spectrum или приставки). А еще занятно, что в 1989 году Commodore 64 все еще были самыми популярными игровыми компьютерами, а уже в 1994 году выпускавшая их компания объявила о банкротстве.

Скачать Project Firestart можно по ссылке (old-games.ru), там же можно скачать эмулятор Commodore 64 для современных ПК: https://www.old-games.ru/game/download/4776.html.

Здесь можно посмотреть солюшн: https://strategywiki.org/wiki/Project_Firestart/Walkthrough

Здесь можно скачать любительский  ремейк Project Firestart 2006 года (хотя он получился, мягко говоря, далеко не таким замечательным, как оригинал, тем не менее, он существует, и в нем переданы основные моменты оригинала): https://archive.org/details/firestart

Вердикт Project Firestart: 9 из 10. Возможно, назвать игру шедевром – перебор, но для своего времени она шикарна, к тому же, именно она ввела в обиход очень многие штампы и фишки игр как в жанре survival horror, так и в более широком жанре игровой научной фантастики.