Обзор сурвайвал-хоррора Skyhill Black Mist (2020): небоскреб посредственного ужаса

В 2015 году российская компания Mandragora выпустила Skyhill – 2-d рогалик, в котором нужно было выбраться из роскошного отеля в разгаре зомби-апокалипсиса. В 2020 году вышла вторая часть серии Skyhill Black Mist («Скайхилл: Черный Туман»), где надо выбраться на сей раз из роскошного кондоминиума, объятого неким зловещим черным туманом и кишащего монстрами. Посмотрим?

Skyhill Black Mist: сюжет

Гарри Томпсон, проживающий в роскошном небоскребе Skyhill, получает отчаянный звонок от дочери Агаты, которая пошла на вечеринку и была похищена. Конечно, Гарри мчится дочке на помощь. Но помочь ей будет куда трудней, чем ему представлялось поначалу. Потому что здание забито монстрами, и помещения заполнены каким-то гадским Черным Туманом. От Черного Тумана Гарри тоже делается не совсем хорошо, и он сам вот-вот превратится в монстра. Но что делать, дочь отчаянно нуждается в помощи… правда, странно, что Гарри не может вспомнить, как Агата выглядела…

Skyhill Black Mist: плюсы

Если говорить о плюсах, то:

Озвучка. Русская озвучка сделана под озвучку VHS-кассет 1980-1990-х, и это замечательно. Все игры должны быть озвучены подобным образом 😆 Если говорить о звуке в принципе, то здесь тоже претензий нет: страшноватая музыка, монстры шипят и ругаются, по мере сил создавая атмосферу.

Статусы героя. Они забавные. Например, он может ощутить, что очутился в Дне Сурка. Опять.

Приятный графоний. Игра с видом сверху, и Skyhill смотрится очень аккуратно и в целом достойно. Иногда в темных помещениях даже прорезывается атмосфера.

Стелс. Обходить монстров, по большей мере, нужно по стелсу, и это в большинстве случаев несложно. Что многие сочтут минусом, но я – плюсом. Потому что у меня кривые руки, и я не люблю стелс. В принципе, не возбраняется пырнуть их ножиком, застрелить, заманить на растяжки или бросить в них коктейль Молотова и полюбоваться, как бедолаги горят. Ну… что сделаешь, жизнь такая.

Герой (Гарри) прописан плохо, и до победного конца остается болванкой. И все же, его жаль. Не только потому, что он застрял в небоскребе с чудовищами, но и потому, что он застрял не в очень хорошей игре.

Skyhill Black Mist: минусы

Если говорить о минусах:

  • У игры было целых шесть сценаристов, причем, видимо, настоящих сценаристов, так как нередко сценарии к играм пишут, например, программисты. И на что хватило шестерых сценаристов? На сюжет: «Ой, мы злая корпорация, и открыли дверь в иное измерение, откуда повалили монстры»? Сериосли? Нет, есть нюансы, но они настолько незначительны, что в иные моменты сюжетно Skyhill Black Mist напоминает Control. И это не комплимент, потому что такого ленивого сюжета как в Control, еще поискать.
  • Управлять героем WASD в данном случае очень неудобно. Почему нельзя было привязать передвижения Гарри к мышке.
  • Почему, стоит герою пробежать три шага, у него заканчивается стамина? При этом он может бесконечно ходить вприсядку. Разработчики (это касается не только Skyhill Black Mist) пробовали когда-нибудь сами хоть сколько-нибудь долго передвигаться на корточках? Да еще бесшумно?

  • Почему за три удара ломаются ножи? И заточки? Монстры сделаны из стали или бетона?
  • Есть крафт, но он здесь больше для галочки, хоть и обязателен. Нет такого, что мы бегаем, ищем раритетные запчасти, чтобы смастерить некую замечательную вундервафлю.
  • Все мы любим игры с ограниченным инвентарем (нет). Добавляет ли ограниченный инвентарь ужаса? Раздражения — определенно, но с ужасом вопрос спорный.
  • Авторы за что-то очень не любят Гарри и заставляют бедолагу подкрепляться: гнилыми (!) яблоками, пиццей с ананасами и теплой содовой. Вот это рацион. Как только его не тошнило по всему «Скайхиллу».

  • Геймплей сам по себе довольно скучен и грустен: герой ходит по зданию и шарахается от монстров, на лицо ужасных, но достаточно дружелюбных внутри, и… это практически все. Что слишком мало для поддержания интереса или саспенса. И по итогу, игра, которой предполагалось быть страшной и мрачной, выглядит словно «Как достать соседа: Black Mist Edition».
  • Если говорить о монстрах, они вроде бы сделаны неплохо, даже жутковатые, но разновидностей их мало, и к ним быстро привыкаешь ввиду их относительной безвредности. Монстры, которые кидаются на вас (не те, что с повязками на глазах) вообще напоминают монстров из Titan Quest Immortal Throne, именно, махов. Надо перепройти Titan Quest.

  • Есть довольно серьезные глюки и баги, но их правят патчами, так что, вероятно, это не самая существенная из проблем Skyhill Black Mist.

В Skyhill Black Mist две концовки. Одну можно получить, спрыгнув с небоскреба, другую – не спрыгнув. Впрочем, это не так уж важно, морального удовлетворения вам не достигнуть все равно. Бороться и искать, найти и не сдаваться – не про героев этой печальной повести.

Вердикт Skyhill Black Mist: 5/10. Приобретать только, если очень любите стелс, и только со скидкой. В игре есть неплохие моменты, но, к сожалению, они не перевешивают общее впечатление сырости и недоделанности.